7.5 A Lei de Snell
Considere uma partícula que evolui na interface entre dois ambientes, e (veja a figura abaixo). Suponhamos que num ambiente dado, a partícula anda sempre em linha reta e que a partícula evolui no ambiente com uma velocidade constante e no ambiente com uma velocidade constante . Suponhamos também que a partícula queira viajar de um ponto no ambiente para um ponto no ambiente ; qual estratégia a partícula deve adotar para minimizar o seu tempo de viagem entre e ?
É claro que se , a partícula não precisa se preocupar com a interface, e pode andar em linha reta de até . Mas se porventura , a partícula precisa escolher um ponto na interface entre e , mais perto de do que de , andar em linha reta de até , para depois andar em linha reta de até . O problema é de saber como escolher , de maneira tal que o tempo total de viagem seja mínimo. Modelemos a situação da seguinte maneira:
A nossa variável será , a distância entre e a projeção de na horizontal. Quando é fixo, a distância de até é dada por , e a distância de até é dada por . Indo de até , a partícula percorre a distância em um tempo , e indo de até , percorre a distância em um tempo . Logo, o tempo total de viagem de até é de . Indicando explicitamente a dependência em ,
Assim, o nosso objetivo é achar o mínimo global da função , para . Comecemos procurando os pontos críticos de em , isto é, os tais que , isto é,
Essa equação é do quarto grau em . Pode ser mostrado que a sua solução existe, é única, e dá o mínimo global de em . Em vez de buscar o valor exato do , daremos uma interpretação geométrica da solução. De fato, observe que em (7.1) aparecem dois quocientes que podem ser interpretados, respectivamente, como os senos dos ângulos entre e a vertical, e e a vertical:
Portanto, vemos que o mínimo de é atingido uma vez que os ângulos e são tais que
Em ótica, quando um raio de luz passa de ambiente para um ambiente ,
observe-se um desvio ao atravessar a interface;
é chamado o ângulo de incidência, o
ângulo de refração. O ângulo de refração depende das propriedades dos
ambientes e via e , e a relação acima é chamada a
Lei de Snell 22
2
Willebrord Snellius van Royen, Leiden, 1580 -
1626..
No exemplo acima não obtivemos um valor explícito para o que minimize o tempo de viagem de até , mas aprendemos alguma coisa a respeito dos ângulos e . Em alguns casos particulares, pode ser calculado explicitamente:
Exercício 7.20.
Um ponto flutuando a metros da praia precisa atingir um ponto situado na beirada da água, a metros do ponto da praia mais perto de . Supondo que se move na água com uma velocidade e na areia com uma velocidade , elabore uma estratégia para que atinja o mais rápido possível. E se ?
Exercício 7.21.
Uma partícula parte de um ponto para atingir o mais rápido possível um ponto situado do outro lado de uma piscina redonda:
Se nada com uma velocidade de e anda com uma velocidade de , será que é melhor 1) dar a volta toda andando, 2) usar o caminho mais direto, atravessando a piscina nadando, 3) adotar uma outra estratégia?
Exercício 7.22.
Considere a esquina do corredor em formato de L representado na figura abaixo (suponha-se que o corredor é infinitamente extenso nas direções perpendiculares). Qual é o tamanho da maior vara rígida que pode passar por esse corredor?